Два
десятилетия назад азартные игры были разрешены лишь в двух штатах США, а в
остальных 48-ми запрещены законом. Ныне ситуация изменилась на 180 градусов: в
48 штатах в той или иной форме азартные игры (карты, тотализатор, игровые
автоматы и т.д.) разрешены, и лишь в двух штатах (Гавайи и Юта) азартные игры
запрещены полностью.
В
ряде штатов игорный бизнес научился обходить юридические препятствия. К
примеру, законодательства штатов Иллинойс, Миссури, Луизиана и Айова запрещают
играть в азартные игры на земле штата. Запрет был изящно обойден – в качестве
казино стали использовать огромные баржи, формально находящиеся в воде, а не на
земле.
Восемь
из десяти американцев считают, что в казино нет ничего плохого, и их следует
полностью легализовать. В 1998 году жители США потратили на ставки примерно 50
млрд долл. – больше, чем они потратили на покупку музыкальных записей,
посещение кинотеатров, стадионов и парков отдыха.
Более
60% американцев в 2001 году играли на деньги. За двадцать лет ставки
американцев выросли на 2 800% – с 17 млрд до 482 млрд долл. По данным 1996 года
(подсчеты проведены профессором Нельсоном Роуз) 2,5 млн американцев обладают
патологической страстью к игре. У 3 млн есть серьезные психологические проблемы
в этом плане. Еще 15 млн человек находятся в «группе риска». Таким образом,
примерно каждый десятый взрослый житель США находится в психологической
зависимости от азартных игр. В результате исследования, проведенного
университетом штата Иллинойс, стало известно, что более половины дохода казино
и лотерей приносят люди с подобными психологическими проблемами.
Игорный
бизнес приносит больше дохода, чем киноиндустрия, организация спортивных шоу,
продажа музыкальных записей и билетов на морские круизы вместе взятые. В год
казино США зарабатывают примерно 70 млрд долл. По данным Североамериканской
ассоциации лотерей, в 2001 году было продано лотерейных билетов почти на 39
млрд долл. – то есть, в среднем, каждый американец, включая младенцев и
глубоких стариков, потратил на покупку лотерейных билетов 157долл.
По
данным Center for Responsive Politics, в 2001 году на лоббирование своих
интересов игорный бизнес потратил более 7 млн долл., в 2000 году – более 11 млн
долл. Индустрия азарта способна в кратчайшие сроки окупать инвестиции. К
примеру, в 1978 году Атлантик-Сити стал вторым (после Лас-Вегаса) городом в США,
где были разрешены казино. Стоимость строительства и запуска первого казино
Resorts International составила чуть более 45 млн долл. Уже в 1996 году годовой
оборот этого казино составлял почти 225 млн долл.
Индустрия
азарта превратила Лас-Вегас, основанный мафией и построенный посредине пустыни,
в наиболее быстро растущий город США. Индустрия игорных игр позволила
невероятно развить гостиничный бизнес в Лас-Вегасе. Одним из крупнейших мировых
туристических центров несколько десятилетий остается Нью-Йорк. Однако Нью-Йорк
почти вдвое уступает Лас-Вегасу по числу гостиничных номеров. Общенациональный
опрос, проведенный Ассоциацией туризма США, показал, что 38% американцев хотя
бы раз побывали в Лас-Вегасе. В среднем, каждый посетитель столицы азартных игр
США проводит в нем 4 дня. В 1996 году Лас-Вегас принял рекордное число гостей
29,6 млн. Девять из десяти туристов играли в азартные игры. В среднем, каждый
игрок провел в казино 4 часа и потратил на игру более 580 долл. В результате,
штат Невада, на территории которого располагается Лас-Вегас, постоянно занимает
5...6 места среди штатов США, где туристы оставляют максимум денег*. Необходимо
отметить, что в Неваде практически нет достопримечательностей, которые могут
заинтересовать туристов. Индейские резервации получили право создавать казино в
1998 году. Уже в 2001 году индейцы заработали на любителях азартных игр 12,7
млрд долл. – их опережают лишь игорные дома Лас-Вегаса. Из 562 индейских
племен, 201 устроили в резервациях казино.
*
В США крупнейший выигрыш в лотерею был зафиксирован в 2001 году – 90 млн долл.
Рекордный выигрыш в онлайн казино (июнь 2002 года) составил примерно 560 тыс.
долл.
Однако
в бочке меда есть большая ложка дегтя. В странах, где действуют казино, уровень
преступности примерно на 8% выше, чем в странах, где азартные игры запрещены
законом. После начала игорного бизнеса в Атлантик-Сити число преступлений в
этом городе увеличилось вдвое. В районах, где открыты казино, совершается
примерно на 80% больше преступлений, чем в среднем по стране. Если в целом по
США уровень преступности в последние годы снижается, то в центрах игорного
бизнеса преступность, наоборот, растет. Кроме того, казино не лучшим образом
влияет на местный бизнес. В США прослеживается четкая закономерность: если в
городе открываются игорные дома, то за этим следует массовое банкротство мелких
бизнесов (кафе, ресторанов, магазинов, агентств недвижимости и т.д.). Штаты
США, среди населения которых наиболее высок процент азартных игроков, лидируют
по числу банкротств.
История азартных
игр
Абсолютно
все игры использовались для того, чтобы делать ставки и выигрывать. Даже
невинные «крестики-нолики», изобретенные в Западной Европе примерно в XI веке,
изначально были азартной игрой. Азартные игры стали неотъемлемой частью
цивилизации и одним из наиболее распространенных человеческих пороков.
7
век до н.э. Обнаружены первые кубики с нанесенными цифрами. Возможно, они
использовались для игры в кости.
5
век до н.э. В Греции впервые сформулированы правила тотализатора.
4
век до н.э. В Греции играют в игру, правила которой схожи с бильярдом. Первый
бильярдный стол был создан во Франции в XV веке. Наиболее распространенная ныне
бильярдная игра «снукер» была изобретена британскими офицерами в Индии в конце
XIX века.
3
тыс. лет до н.э. Независимо друг дот друга игры возникают у различных
цивилизаций. В Месопотамии (город Ур) играют «Королевскую игру Ура». В Египте
появляется игра «Сенет».
2
300 год до н.э. Первое письменное упоминание об азартной игре – ставки на
конских бегах. (Китай).
2
тыс. лет до. н.э. В Китае изобретают игру «Вей-Ци», которая стала популярной в
мире под своим японским названием «Го» (в Японию она попала лишь через 2.5 тыс.
лет). В Египте появляется игра «Волки и шакалы», правила которой напоминают
популярную игру «Волк и овцы», в которую можно играть на шахматной доске.
1...4
тыс. лет до н.э. Предположительно в Египте изобретают игры «Моррис» и
«Манкала». Моррис – первая стратегическая игра в истории человечества, ее поле
и правила чем-то напоминают «Монополию». Манкала и ныне популярна в арабском
мире.
1
век до н.э. В Риме устраиваются первые лотереи. В Китае начато использование
лотерей для сбора средств в казну (на строительство Великой Китайской стены).
1 г. н.э. Римский император
Клавдий играет в «Табулу» – ныне эта игра известна, как «Нарды».
4
век н.э. В Скандинавии изобретают «Хнефатафл». Возможно эта игра является
прародителем или родственником ирландской игры «Тавлбрд» и французской
«Фидчелл» (появились в Х веке). В Великобритании была обнаружена доска и
фигурки для игры в Тавлбрд (чем-то напоминают известную игру «Солитер»). Точные
правила игры неизвестны. Доказано, что эти игры были невероятно популярны у
европейцев до появления шахмат, которые пришли в Европу примерно в XI веке.
7
в н.э. Первое упоминание о шахматах.
IХ
в н.э. В Китае изобретают игру «Маджонг». Через Индию и Персию она попала в
Европу, где превратилась в «Домино».
1283
год. Король Леона и Кастилии (ныне Испания) Альфонсо Х создает первую игорную
энциклопедию «Книгу Игр», в которой описаны правил шахмат, нард, морриса и ныне
забытой игры «Алькерке».
1371
год. В Испании изобретены карты. В Италии начато использование карт «Таро».
1480
год. Во Франции карты получают «рубашку» – одинаковый рисунок на внешней
стороне. Изобретена карточная игра «Нодди» (ныне она известна, как «Криббедж»).
1500-е
годы. Первое упоминание о шашках. Изобретена игра «Солитер» (в СССР она
продавалась под названием «Тактика»).
1530
год. Во Флоренции появляются цифровые лотереи (каждый билет имел персональный
номер, который определялся по жребию) с денежными призами.
1600
е годы. Во Франции изобретена рулетка. Традиция называет «отцом рулетки»
известного математика Блеза Паскаля, хотя существуют сведения, что рулетка
ранее появилась в Китае или Индии.
1700-е
годы. Во Франции появляется карточная игра «Блэк Джек» («Очко»). Современное
домино появляется в Италии.
1800-е
годы год. Изобретены бридж, вист (годы создания неизвестны) и покер (1836 год).
1850-е
годы. В Европе появляются китайские шашки.
1861
год. В Монте-Карло открывается первое казино.
1896
год. В США созданы первые игровые автоматы с денежными выигрышами – «однорукие
бандиты».
1900
год. Появление «Монополии». Первая версия продавалась под названием «Игра
землевладельца».
1950
год. В Японии опубликованы правила игры «Отелло». В мире прижилось другое ее
название «Реверси».
1997
год. В Интернете появляется первое онлайн-казино. Ныне в мире действуют
примерно 1,8 тыс. интернет-казино, большинство из них базируется в государствах
Карибского моря. По оценкам консалтинговой фирмы Bear, Stearns & Co, в 2002
году доход интернет-казино составит 3,5 млрд долл., а в 2003 году достигнет 4,2
млрд долл. Примерно 60% своего дохода виртуальные игорные дома получают за счет
игроков, живущих в США – при этом на территории самих Соединенных Штатов
азартные игры в сети запрещены.